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冒险岛圣骑士职业的优缺点

  • 发布时间:2016/10/13 15:47:23
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先从技能方面来讲,团队方面,有压制术,复活,命令,毁灭,还有那个防反伤防回血的技能忘叫什么名字了,有控有buff有debuff,能提供输出环境,能救人且无敌,看上去似乎很美好
压制和命令,圣骑士招牌辅助,团队输出提升10%左右,算是比较实用的技能。复活,虽然活过来的时候能无敌10秒,用来加buff就用得差不多了,相比较直接复活,战略意义不算很大(除非以后出不能复活的副本boss或者最后一次复活机会)。毁灭,谁控不是控,下一个
防御崩坏,现在反伤boss也就那么几个。。。
不考虑冒险家通病(升级相比其他职业群慢了些),中期(100到200级区间)是比较安逸的,就是刷怪慢一点,但是基本能站撸,但是到了打boss的阶段作用就比较尴尬(自己单boss就不讨论了,主要讲团队作用)
加之圣骑的自身的高生存能力换来的就是较弱势也繁琐的环破,与其贪图那buff和debuff所带来的10%的提升,你为什么不组多一个火力呢
圣骑在高端BOSS在生存能力上优势没有那么大,自动扣血地图和BOSS技能几乎都藐视祝福护甲和20000防御,几乎和别的职业承受相应的伤害(实战),去老麦死得比另两兄弟都容易,要是防御系统能在困难输出环境下做点文章就好了,而不是只有一个至圣领域有用,例如要冲击5层才挡伤,
优势主要是在压制术和复活上。复活送无敌,压制术是对付进阶BOSS的大杀器,可以瞬间把300的防变成150,提升输出是巨大的。问题就在于面对后期BOSS只有真减伤有效,比其他职业的生存优势立刻就被拉下来了。抗震防御这时候也救不了队友,现版本后期BOSS战特色都被米哈尔抢光了

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